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MMAPROMOTERMMAマネージャー・シミュレーションゲーム

選手と契約し、対戦カードを組み、自分の団体を運営しよう。

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アルファ版 · 2026年8月28日(金) · パリ時間20:00
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選手プロフィール。その名前が客を呼ぶ地域と、誰も知らない地域。 ダッシュボード。APEX Fighting Championship、第1週。 移籍市場。誰が契約下にあり、残り何試合なのか。 能力値。パンチの技術から気性まで、選手を細かく評価。 キャリア指標。打撃のペース、テイクダウン、そしてどう勝ってきたのか。
図 1. 選手プロフィール。その名前が客を呼ぶ地域と、誰も知らない地域。 図 2. ダッシュボード。APEX Fighting Championship、第1週。 図 3. 移籍市場。誰が契約下にあり、残り何試合なのか。 図 4. 能力値。パンチの技術から気性まで、選手を細かく評価。 図 5. キャリア指標。打撃のペース、テイクダウン、そしてどう勝ってきたのか。

アリーナ

公開中 · 無料

シンプルな無料ミニゲーム。舞台は MMA Promoter の世界で、コンセプトは Destiny Eleven から借りています。本編ではありません。

開発ログ

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よくある質問

よく聞かれる質問に、ひとつずつ答えます。

このゲームでは何ができる?
基本のゲームには経営できる団体が10あり、それぞれ人気と資金の水準が異なります。そこからは自由にロースターを運営します——契約、育成、時には解雇も。あなたはマッチメイカーでもあり、カードを組み、大会を企画するのはあなたです。関係性も重要で、あなたと選手の間だけでなく選手同士の間にもあります。団体への忠誠、モラル、遺恨として記録され、彼らの判断や調子に跳ね返ります。
アルファはいつ? プレイできる? 無料? どうやって参加する?
アルファは2週間で、完全に無料です。今後2か月ほどのうちに告知できればと思っています。参加したい方は X の @mmapromotergame をフォローして、告知を見逃さないようにしてください。
UFC など、実在の選手や団体でプレイできる?
MMA Promoter に実在の選手やブランドは一切含まれません。ただしカスタムデータベースは許可しています——プロモーション映像で使っているようなものです。
ゲームの価格は?
リリース時点で、ゲーム本体と今後のアップデートすべて込みで 10 ドルです。
対応プラットフォームは?
PC です。アルファはブラウザで遊べますが、製品版はスタンドアロンのアプリとして動きます。モバイル版の予定はありません。
このゲームは全部いわゆる vibecoding?
いいえ。中核となる仕組み——ファイトエンジンと選手生成システム——は AI コーディングツールより前からあり、何百時間もの積み重ねです。ソロ開発なのでプロジェクト全体で AI の力を借りていますが、エンジンそのものは手で書き、手で調整しています。
シングルプレイ専用?
はい。マルチプレイの予定はありません。
MMA PromoterはFootball Managerのようなゲーム?
一言で言えばそのとおりです。MMA PromoterはFootball Manager型のシミュレーションをMMAに持ち込んだゲームです。クラブの代わりに団体を引き継ぎ、戦術の代わりにマッチメイクがあります。深みは選手データベースと契約、そして手作業で調整されたファイトエンジンにあります。Football Managerから来た人なら、あのリズムに覚えがあるはずです。MMA PromoterはSports Interactive、SEGA、Football Managerシリーズとは無関係のインディーゲームです。
UFCのマネージャーゲームはある? これがそう?
MMA PromoterはMMAマネージャー・シミュレーターであり、UFCのライセンスゲームではありません。完全にシミュレートされたMMA世界で架空の団体を経営し、ライバル団体もあなたと同じようにスカウトし、契約し、カードを組みます。実在の選手やブランドは含まれません。UFC風の世界で遊びたい場合は、プロモーション映像のようなカスタムデータベースが利用できます。UFCはZuffa, LLCの商標であり、MMA Promoterとは一切関係ありません。